domingo, 3 de junho de 2012

Animação Gráfica



            Concentrados na América do Norte a Disney, Dreamworks e Pixar, três gigantes empresas, que fazem sucesso com os seus trabalhos de animação, divertem, emocionam crianças e adultos por todo o mundo ganhando milhões de dólares todos os anos.
O Brasil, ainda, no que se sabe fica longe quando o assunto é animação. Com nenhuma grande criação de nível internacional, segundo Wilson Lazarette diretor do núcleo de animação de Campinas e professor da Unicamp “O que falta é incentivo e ambiente intelectual para incentivar novos criadores”. Pois, o Brasil já mostrou que tem muita gente capacitada na área, como por exemplo, Carlos Saldanha co-diretor do filme - A Era do Gelo 2 - filme de grande sucesso por todo o mundo. É um fator que reforça a qualidade técnica e temática dos brasileiros em animação.
 Assim como existe novelas brasileiras que já foram transmitidas em mais de 120 países, o Brasil tem a mesma capacidade de criar grandes e maravilhosas animações e ganhar o público de todo o mundo, o que ainda falta é o incentivo aos profissionais e faculdades com cursos voltados exclusivamente à formação de bons profissionais.
 
O envolvimento de brasileiros com o cinema de animação digital vem de muito tempo, há dez anos era lançado o primeiro filme inteiramente digital já feito no mundo. Era um filme brasileiro, produto do esforço de uma equipe dirigida pelo cineasta Clóvis Vieira. Cassiopéia, só não conseguiu alcançar o objetivo esperado, por não conseguir competir com a Disney e Pixar, que lançaram um produto de uma união apressada, Toy Story, lançado na frente com ampla divulgação mundial, ofuscando Cassiopéia.
O cinema de animação também tende a expandir. Estamos crescendo muito e a tendência é aumentar, estamos entrando em uma fase dourada, para a animação gráfica no Brasil.

quinta-feira, 24 de maio de 2012

SEGURANÇA NA WEB

 
                 
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 A Internet é porta de entrada para uma série de aplicativos maliciosos, por isso é essencial que as empresas disponham de soluções preventivas de segurança web. Assim, é possível obter ferramentas focadas no bloqueio de ameaças e, além disso, tornar restritas as ações de usuários que possam comprometer a proteção de dados corporativos.                  A Internet tem se tornado o maior meio de difusão e troca de dados conhecidos até hoje. A cada dia que passa, milhares de novos computadores são adicionados a esta rede, e pouca gente sabe que ao se conectar a um provedor e obter um endereço IP, ela está tornando-se um nó desta imensa
rede. Na característica de nó de rede, podemos prover dados, ou apenas ser mais uma máquina surfando na web, mas em qualquer uma das formas, estamos permitindo a transmissão de dados em ambas as direções.
                O fato de estarmos tão expostos como um nó desta rede tem assustado especialistas em segurança, administradores de redes e provedores de Internet. Nunca se sabe, quando um novo ataque acontecerá e nem de onde virá, principalmente em uma época como esta, em que a cada dia são descobertas e criadas novas formas de invasão.
                 Uma das ameaças mais comuns tem um principio bastante simples é se passar por outra pessoa. Quando enviamos e recebemos mensagem pela Internet não existe certificação nenhuma com relação à autenticidade do emissor. A menos que você possua uma assinatura digital, que é única e intransferível, mas esta é uma realidade de poucos.
                 Estarmos sempre informados sobre os avanços dessas invasões podem nos tornar menos vulneráveis a sermos possíveis vitimas. Infelizmente hoje em dia, é inevitável não nos depararmos com isso, um grande mal desta super rede de comunicação, é que todos nós por mais protegidos que estejamos sempre estaremos expostos. Até o momento, percebemos que podemos dificultar, mas não eliminar ataques.



sábado, 5 de maio de 2012

Sistemas Multimídias

Para a classe de aplicações que integram diferentes mídias, tais como textos, gráficos, vídeo e áudio, denominada aplicações multimídias, estão envolvidos a geração, a representação, o processamento, o armazenamento e a disseminação integrada de informações independentes, expressas em múltiplas mídias, as quais denotam o tipo de informação e podem ser dependentes ou independentes no tempo. Nos últimos anos, o GTA vem se preparando para o desenvolvimento de aplicações multimídias distribuídas. Encontra-se em andamento o estudo das características das linguagens Tcl/Tk e Java e da ferramenta CMT para o desenvolvimento de aplicações distribuídas. A aplicação multimídia é necessária não só como o serviço final a ser oferecido mas, também, como um teste de desempenho e da qualidade de serviço que grande parte dos trabalhos em andamento poderiam oferecer de uma forma integrada.

No       contexto de multimídia, o conceito de sincronização é amplo, incluindo o planejamento do acesso a recursos compartilhados, e a especificação e o controle de atividades conjuntas de processos cooperantes. A integração temporal de diversas mídias em uma aplicação requer a utilização de técnicas de sincronização. Mais restritamente, técnicas de sincronização são mecanismos destinados a coordenar a ordenação temporal dos eventos relacionados à aplicação. Apesar de nenhuma das diversas técnicas propostas oferecer uma solução geral para o problema da sincronização, ou atender os requisitos de todas as aplicações, verifica-se que cada uma apresenta vantagens e desvantagens, dependendo do tipo de aplicação que se deseja usar, do sistema de comunicação utilizado, dos recursos disponíveis etc. As técnicas de sincronização são destinadas a tratar das relações temporais sintéticas (formuladas explicitamente) e/ou naturais (formuladas implicitamente). Os dados pré-orquestrados possuem relações temporais sintéticas e os dados ao vivo possuem relações temporais naturais.

Uma aplicação da multimídia é a Realidade Virtual (RV) que oferece diferentes perspectivas à interação homem-máquina, de forma que os usuários interajam intuitivamente com um ambiente imersivo e dinâmico gerado por computador. Sistemas distribuídos de RV possibilitam a interação de usuários geograficamente dispersos. Em redes locais o número de participantes do mundo virtual é limitado, mas em ambientes virtuais construídos sobre redes de longa distância o número de usuários potenciais é bastante elevado. Devido a restrições tanto do sistema de comunicação quanto do sistema de RV, a maioria dos ambientes virtuais distribuídos existentes não suportam um grande número de participantes. ( Monteiro, 2007)

sexta-feira, 4 de maio de 2012

Show de Imagens
A Arte do Dominio da Imagem, á mistura do real com o imaginário... o poder de brinca com qualque imagem paisagem...
fonte: (http://diabeisso.com/incriveis-imagens-sobrepostas-por-ben-heine/) Laion
Branco Preto Parcial

Um dos efeitos de fotografia mais popular você pode ter visto é o local onde uma foto é convertida para preto e branco, com exceção de um objeto na foto que é feito para se destacar, mantendo-o na cor. Há muitas maneiras diferentes para atingir esse efeito. Vou lhe mostrar uma maneira não-destrutiva de fazê-lo usando uma máscara de camada no editor de fotos gratuito The GIMP.